Grundlagen für Anfänger

Zu Beginn des Spiels sind die Gegner dem Spiel ausgesetztein Feld von 15 Dame, schwarz oder weiß. Das Feld hat 24 Zellen, die in 4 Gruppen unterteilt sind. Die Spieler setzen ihre Chips auf der linken Seite des Brettes, ein Spieler setzt sie in der ersten Position und der zweiten - im 13.. Diese vertikalen Linien werden "Kopf" genannt.Regeln für das Spielen von BackgammonDie Regeln des Spiels in langen Backgammon verpflichten die Teilnehmermache nur ganze Züge Foto: Getty Während des Spiels müssen die Teilnehmer die Steine ​​zum "Haus" bewegen, also gegen den Uhrzeigersinn bewegen. Weiß bewegt sich von der 13-18. Zelle auf 7-12, und Schwarz bewegt sich von 1-6 auf 19-24. Die Teilnehmer würfeln mit 2 Würfeln auf den Tisch und gehen entsprechend den herausgefallenen Zahlen vor. Zum Beispiel, wenn die Zahl "3" und "4" fällt, können Sie 7 Schritte mit einem Chip gehen, oder 2 Chips bewegen - einen für 3 Schritte und den zweiten für 4. Ein Zug kann nur einen Stein vom "Kopf" entfernen. Wenn Sie die gleiche Anzahl an Punkten auf dem Würfel haben, werden die Züge verdoppelt. Sie können mehrere Ihrer Chips in eine Position bringen. Du kannst nicht in die Zelle gehen, in der der Gegner steht, der Teilnehmer überspringt den Zug. Wenn alle Chips im Haus sind, können sie für das Brett geworfen werden. Dies geschieht aus den Feldern, die auf den Punkten auf dem Würfel fallen. Wenn zum Beispiel die Zahl "5" gelöscht wird, werden die Prüfer von der fünften Position oder von den unteren Feldern geworfen, wenn die fünfte Zelle leer ist. Auch im Haus können Sie Schritte basierend auf den Zahlen auf dem Würfel ausführen.

Mars und andere Siege

Im Spiel gewinnt derjenige, der die Chips für das Spielfeld gewinnt. Der Sieg heißt so:

  • Oin. Dies ist eine Situation, in der der Verlierer mindestens einen Stein aus dem Haus geworfen hat. Die Punktzahl des Spiels ist 1: 0.
  • Mars. Der Gewinner ist der Spieler, der alle Steine ​​aus dem Spielbrett geworfen hat und der Verlierer hatte keine Zeit, sie ins Haus zu bringen. Der Gewinner erhält 2 Punkte.
  • Home Mars bedeutet, dass die Chips des Verlierers ins Haus gebracht werden und der Gegner sein Boot über Bord wirft. Der Gewinner erhält dafür 3 Punkte.
  • Koks. In diesem Fall bleiben einige Chips des verlierenden Teilnehmers an der Startposition. Der Gewinner erhält 4 Punkte.
  • Zeichnen. Ein solches Ergebnis kann sein, wenn der weiße Spieler sie aus dem Haus geworfen hat, und der zweite das Recht, sich zu bewegen, da er das Spiel später betrat. Wenn der letzte Wurf es erlaubt, alle Steine ​​abzuziehen, endet das Spiel unentschieden. Teilnehmer erhalten die gleiche Anzahl an Punkten.

Somit hängt das Ergebnis des Spiels und die Anzahl der Punkte von der Position der Kontrolleure auf dem Spielfeld und darüber hinaus ab. Lerne die Grundregeln und lerne die Features anderer Spielarten kennen.

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