Computerafhængighed hos børn — Denneet af vor tids mest spændende emner, som fortjener maksimal opmærksomhed. Forældre er som udgangspunkt ikke opmærksomme på, hvilken slags computerspil deres børn spiller, hvilket kan påvirke deres bevidsthed negativt, fordi hvert enkelt spil kan påvirke barnet både positivt og ekstremt negativt. For at forhindre irreversible konsekvenser som følge af en sådan afhængighed er det nødvendigt at dykke dybere ned i dette problem.
Hovedårsagerne til afhængigheden
Det er værd at starte med det faktum, at i enhver aldermennesker er ekstremt modtagelige for information, der er lagret i computernetværk og -teknologier. Det var udviklingen af computere, der gjorde det muligt at gemme, indsamle og analysere en utrolig mængde informationsstrømme, som simpelthen ikke kan undgå at tiltrække enhver persons opmærksomhed. De børn, der er bukket under for computerafhængighed, lider af et syndrom, såsom en krænkelse af naturlig analyse og behandling af information, idet de stoler på alle disse tankeprocesser til computerteknologi. Et sådant barn er ikke i stand til at evaluere eller analysere selv den enkleste information, som kan være ret forståelig selv for små børn. Udviklingen af computerteknologi og diverse software har gjort det muligt at skabe udseendet af en alternativ virkelighed, som almindeligvis kaldes virtuel. Det er ind i denne virkelighed, at en person, der tilbringer det meste af sin tid i nærheden af en computer, transporteres. Denne tilknytning til maskinen kan let forklares med det faktum, at hver persons hjerne skal løse forskellige logiske problemer, der vil bringe et synligt resultat af en sådan handling. At arbejde ved en computer består udelukkende af at løse sådanne problemer, som tiltrækker næsten enhver persons opmærksomhed.
Bekæmpelse af internetafhængighed
Der bør lægges særlig vægt på det globaleet globalt netværk kaldet internettet, ved hjælp af hvilket folk har en udbredt mulighed for at kommunikere interaktivt. Som regel er denne type kommunikation nødvendig for de mennesker, der simpelthen er bange for ægte kommunikation. Selvtvivl og isolation tillader ikke sådanne mennesker at kommunikere tilstrækkeligt med en rigtig samtalepartner, hvilket ikke betyder, at sådanne mennesker ikke har brug for kommunikation. Tværtimod har sådanne individer mere brug for det end andre, hvilket tvinger folk til at ty til kommunikation på det globale verdensnetværk, hvor de simpelthen ikke kan undvære en computer. Blandt de mest almindelige symptomer på denne type afhængighed er et uudholdeligt ønske om at tjekke din e-mail-indbakke og tilbringe lang tid i chatrum og sociale netværk. Derudover leder sådanne mennesker konstant efter ny information på internettet, selvom det aldrig har tiltrukket dem og ikke indeholder nyttig viden. Mange mennesker er forvirrede over at se pornosider og lignende magasiner. En sådan handling kan ikke kaldes computerafhængighed, for før sådanne websteders fremkomst købte folk pornomagasiner og så pornofilm på tv. Med andre ord kan det globale verdensnetværk i denne sag med sikkerhed kun betragtes som et værktøj, der kræves af mennesker med seksuelle uddannelsesforstyrrelser eller seksuel afhængighed. Direkte computerafhængighed kan betragtes som en afhængighed af videospil, hvoraf de fleste er forbundet til internettet. Sådanne børn har intet at gøre med at arbejde på en computer, fordi de kun tiltrækkes af muligheden for at lege. De fleste af disse børn er ikke i stand til at kommunikere med en computer, selv på et gennemsnitligt udviklingsniveau, da dette simpelthen ikke er nødvendigt for spillet. Blandt sådanne ludomaner kan man møde mennesker i forskellige aldre, men for det meste rammer ludomani teenagere og personer under 30-35 år. Som regel fanger gameplayet spillerne på grund af dets visuelle og lydmæssige ydeevne, som i vores tid har nået en sådan lighed med det virkelige liv, at spillere ubevidst transporteres til fiktive verdener, hvor de føler sig som helte eller skurke, hvilket også har en varig indflydelse på den enkelte. Overse ikke spil, der tvinger spillere til at opleve ægte følelsesmæssig stress efter tab af spilkontrol eller spilkarakter.
Typer af malware
De enkleste typer spil, der ikke eri stand til at skade et barn, kan vi roligt overveje svage arkadespil, der ikke har fantastisk grafik og realistisk lyd. Sådanne spilapplikationer er oftest vant til, at spillere sjældent dykker ned i selve gameplayet, idet de er tilfredse med et eller andet udseende af en video, der løser et eller andet simpelt problem. Med andre ord kan spillehaller roligt betragtes som harmløse muligheder for spil, som til en vis grad endda kan udvikle børns tænkning. Rollespil har den stik modsatte effekt på spillerens sind. Pointen er, at barnet påtager sig rollen som en bestemt helt, kontrollerer fuldstændigt sine handlinger, bekymrer sig om hans helbred og velvære. Som regel er det rollespil, der er i stand til fuldstændig at fange spillerens opmærksomhed og fordybe ham i en fiktiv spilverden, der begynder at virke ægte. Skydespil, hvor hele spillets plot er bundet til vold, kan betragtes som ikke mindre skadelige. Som regel forårsager sådanne spil aggression og negative følelser hos den yngre generation, som over tid har forrang over sund fornuft. Med andre ord er børn strengt forbudt at spille sådanne spil, fordi konsekvenserne af en sådan påvirkning på den voksende psyke kan være irreversible. Oftest opstår spilafhængighed hos tilbagetrukne børn, som tilbringer en del tid i selskab med jævnaldrende, flov over deres udseende eller visse egenskaber ved deres krop. Dette tvinger børn til at søge frelse i den virtuelle verden, hvor de kan blive uovervindelige helte eller mordere, idet de som deres ofre forestiller sig andre børn, der i en eller anden grad har fornærmet ludomanen. Jo mere du forhindrer disse børn i at spille videospil, jo mere vanedannende bliver de, hvilket kan give yderligere problemer med at opdrage teenageren. Det er relativt nemt at identificere en sådan afhængighed, fordi denne sygdom har sine egne symptomer, anerkendt af mange videnskabsmænd og analytikere. Som regel er sådanne symptomer opdelt i fysiske og psykologiske, som bør beskrives mere detaljeret:
- Typisk er symptomerne på en mental type i dettesygdom har nogle ligheder med symptomerne på mange psykiske sygdomme. Der skal lægges særlig vægt på de mest almindelige tegn på denne type lidelse. Børn kontrollerer ikke længere spilletiden eller den tid, de bruger foran skærmen. Sådanne børn giver løbende deres forældre løfter, som taler om at reducere legetiden, men som regel forbliver sådanne løfter enkle ord. Teenagere holder op med at tage sig af sig selv og ophører med at være interesseret i sociale problemer og liv uden for spillet. Hvis en sådan teenager er revet fra hans yndlingsjob, begynder han at blive nervøs og vred, hvilket sjældent gavner familieforholdene;
- Til de fysiske symptomer på denne type sygdomDet er muligt at bære en forstyrrelse i synet af sygeorganer, hvilket er udtryk for et fald i de visuelle egenskaber og i display-syndromet. Det muskuloskeletale system i kroppen er også berørt. Børn har problemer med rygsøjlen, holdningen forværres, og fordøjelsessystemet bliver forstyrret. Konstante fejl i fødevareprocessen kan påvirke tilstanden af mave og tarmene negativt.
Fysiske symptomer kan ikke tilskrivesspecifikke tegn på computerafhængighed, fordi al skade på kroppen er forårsaget af at sidde ét sted i lang tid og forstyrre søvn og ernæring. Det er værd at bemærke, at sådanne fysiske symptomer ikke er et træk ved ludomaner, fordi mange mennesker på grund af deres arbejdsopgaver simpelthen er tvunget til at tilbringe hele dagen i nærheden af monitoren, hvilket efterfølgende forårsager lignende symptomer. I dag på internettet kan du finde et utroligt antal tests, der kan identificere computerafhængighed hos enhver person.
De største farer forbundet med denne type afhængighed
Beskrev spil- og computerafhængighedkan forårsage reel skade på en person. Som regel bliver vanen med interaktiv kommunikation fra en tidlig alder årsagen til det manglende ønske om reel kommunikation i fremtiden. Børn holder op med at kontrollere tidens gang, hvilket negativt påvirker deres opfattelse af hele livscyklussen. Teenagere er uden for deres forældres kontrol, og hvis de bliver forbudt at bruge tid foran monitoren, kan de støde på åbenlys aggression, som vil blive rettet mod gerningsmanden. Der bør lægges særlig vægt på opfattelsen af det virkelige liv. Efter at børn i et spil kan opnå ethvert mål ekstremt enkelt, begynder de at tro, at der i det virkelige liv ikke er noget kompliceret, bare tryk på et par knapper, og de vil få alt, hvad de har brug for for livet. Nogle børn begynder endda at tro på deres usårlighed, som ofte findes i spil, men det ender aldrig godt. Ludomaner forsømmer ret ofte mad, hvilket fører til mere alvorlige sygdomme, hvoraf nogle kan påvirke resten af deres liv. Tid brugt foran en skærm påvirker en persons syn negativt og forårsager også søvnløshed og hyppige hovedpine. Med andre ord kan en sådan tilknytning til den virtuelle verden negativt påvirke sundheden og velværet for en teenager, der bruger lidt tid på at pleje sin voksende krop. Konstant adgang til computeren og internettet får blandt andet børn til simpelthen at holde op med at tænke selv, for hvis svaret på ethvert spørgsmål kan findes på det globale netværk, hvorfor tænke på egen hånd? Mange forældre er ikke opmærksomme på dette, mens andre er helt glade for, at deres børn konstant er på deres værelser og ikke bliver distraheret af forskellige forespørgsler. En sådan uagtsomhed bliver ofte årsagen til børns afhængighed af spil og virtuelle verden.
Hvordan man identificerer spillet og computerens afhængighed hos børn
Som regel en ændring i interesser og typeaktiviteter — Dette er et af aspekterne af ordentlig hvile af det menneskelige sind og krop. I det tilfælde, hvor børn spiller det samme spil i timevis, kan vi med tillid sige, at dette er de første tegn på spilafhængighed. Når en afhængig person bliver taget væk fra spilprocessen, mister han alle tegn på godt humør, falder i apati og ved ikke, hvad han skal gøre af sig selv. Når børn holder op med at lege på gaden med hinanden, efter at de er helt flyttet ind i den virtuelle verden, er dette en spil- eller computerafhængighed, som børn med alle midler skal slippe af med. For at træffe den rigtige beslutning om at eliminere denne type afhængighed skal forældrene forstå hovedårsagerne til denne sygdom. Som regel spiller børn visse spil, fordi de kan gøre alle drømme til virkelighed, som simpelthen er umulige i det virkelige liv. I hvert spil kan du gøre ting, der er forbudte eller simpelthen urealistiske i den virkelige verden. Det gælder rollespil og skydespil, hvor man ustraffet kan dræbe folk, mens man nyder processen. Glem ikke om helt utilstrækkelige spil, som der er ret mange af i dag. Ægte nonsens appellerer til den yngre generation, hvilket senere i livet kan påvirke en teenagers tænkning og opfattelse. Der har været tilfælde, hvor børn holdt op med at være bange for døden, fordi de vænnede sig til, at det er umuligt at dø i spil. Denne egenskab af perception kan fuldstændig sløve instinktet for selvopholdelse, som simpelthen ikke kan betragtes som en positiv effekt af gameplayet.
Forældresforbud
Så for at forhindre fuldstændignedbrydning af barnets bevidsthed, er det nødvendigt at tage de mest drastiske foranstaltninger for at uddanne ham. Du kan ikke bare tage en teenagers yndlingscomputer fra ham. Det er nødvendigt at huske de uddannelsesmetoder, der var til stede i vores barndom. For at få mulighed for at gå en tur på en hverdag eller i en weekend, skulle vi lave noget husarbejde, adlyde vores forældre og også klare os relativt godt i skolen. De samme metoder kan anvendes på en computer. For eksempel, for dårlige karakterer er det værd at reducere den daglige tid, du bruger computeren, og hvis de etablerede regler overtrædes, bør adgangen til spil være fuldstændig blokeret. Dette kan virke grusomt i starten, og børn vil blive vrede på deres forældre. Men det er værd at huske på, at forældre altid vil være årsagen til deres børns utilfredshed, selvom de ikke har forbud mod at gøre noget. Hvad angår selve spillene, er det værd at være mere opmærksom på, hvad dit barn spiller. Hver spilboks indeholder anbefalinger, der angiver minimumsalderen for børn, der må spille et bestemt spil. Forældre bør være opmærksomme på dem først. Det er ligegyldigt, om barnet ønskede at spille dette spil, men det er vigtigt, at der er et 16+ ikon på bagsiden af disken. Det er med andre ord nødvendigt at kontrollere, hvad den yngre generation er interesseret i. I dag er dette meget sværere at gøre, fordi ingen køber spil nu, og foretrækker at downloade dem fra specielle spilportaler. På den ene side giver dette dig mulighed for at spare et anstændigt beløb, men på den anden side holder forældre op med at kontrollere typen og klassen af spil og applikationer, som deres børn er interesserede i. Nogle forældre vil sige, at en sådan kontrol simpelthen er umulig, men faktisk er dette helt forkert. For at se, hvad barnet laver, skal du blot besøge hans værelse. Som regel rammer overraskelsesbesøg altid målet, hvilket tvinger børn til at stoppe med at spille forbudte applikationer. Dette sker ikke med det samme, men konstant overvågning — nøglen til succes i uddannelse. Så ud fra alt det, der er blevet sagt, kan vi drage en logisk konklusion, at spilafhængighed kan have en skadelig effekt på en persons sindstilstand og helbred, især hvis han stadig er et barn. Forældrenes hovedopgave — forhindre en sådan eksponering for den virtuelle verden ved at indføre en række regler og forbud vedrørende den tid, der tilbringes i nærheden af skærmen.