יסודות למתחילים
בתחילת המשחק, היריבים ממקמים על מגרש המשחקיםשדה של 15 דמקה, שחור או לבן. בשדה יש 24 תאים, המחולקים ל-4 קבוצות. שחקנים מניחים את הכלים שלהם לאורך הצד השמאלי של הלוח: שחקן אחד מניח אותם בעמדה הראשונה, והשני – בשעה 13. קווים אנכיים אלו נקראים «ראש».כללי המשחק בשש-בש מחייבים את המשתתפיםבצע רק מהלכים מלאים צילום: Getty במהלך המשחק, על המשתתפים להעביר את הדמקה אל «הבית», כלומר לזוז נגד כיוון השעון. הלבנים עוברים מהתאים 13-18 לתאים 7-12, והשחורים – בין ה-1-6 ל-19-24. המשתתפים זורקים בתורו 2 קוביות על השולחן ועושים צעדים בהתאם למספרים שהם מגלגלים. לדוגמה, אם המספר «3» ו«4», אז אתה יכול להעביר 7 צעדים עם שבב אחד, או להעביר 2 שבבים – אחד ל-3 צעדים, והשני ל-4. במהלך אחד ניתן להסיר את «הראש» רק בודק אחד. אם מטיל את אותו מספר נקודות על הקוביות, המהלכים מוכפלים. אתה יכול להניח כמה מהצ'יפים שלך בעמדה אחת. אתה לא יכול לעבור לתא שבו עומד יריב המשתתף מפספס מהלך. אם כל הצ'יפס נמצאים בבית, אפשר לזרוק אותם על הלוח. זה נעשה מהשדות הנופלים לפי הנקודות על הקובייה. לדוגמה, אם המספר «5» מתגלגל, אז הדמקה נזרקת מהמיקום החמישי או מהשדות התחתונים אם התא החמישי ריק. בבית אתה יכול גם לעשות צעדים על סמך המספרים על הקובייה.
מאדים וניצחונות אחרים
השחקן הראשון שזורק את הצ'יפים ממגרש המשחקים מנצח במשחק. הניצחון נקרא כך:
- אוין. זהו מצב שבו המפסיד נזרק לפחות פיון אחד מהבית. הציון של המשחק הוא 1: 0.
- מאדים. המנצח הוא השחקן שהביא את כל הדמקה מהלוח, והמפסיד לא הספיק להכניס אותם לבית. הזוכה מקבל 2 נקודות.
- בית מאדים אומר שהצ'יפים של המפסידים מובאים לתוך הבית, והיריב זרק את המשאית שלו. בשביל זה, הזוכה מקבל 3 נקודות.
- קולה. במקרה זה, חלק מהצ'יפים של המשתתף המפסיד נשארים בנקודת ההתחלה. הזוכה מרוויח 4 נקודות.
- צייר. תוצאה כזו יכולה להיות, כאשר השחקן הלבן זרק אותם מהבית, והשני עזב את הזכות לזוז, שכן הוא נכנס למשחק מאוחר יותר. אם לזרוק האחרון מאפשר לו לסגת כל דמקה, אז המשחק מסתיים בתיקו. המשתתפים מרוויחים את אותו מספר נקודות.
לפיכך, תוצאת המשחק ומספר הנקודות תלויים במיקום הדמקה במגרש ומחוצה לו. למד את הכללים הבסיסיים והכיר את התכונות של סוגים אחרים של המשחק הזה.