Logiikkapelien pääryhmät pojille ja tytöille
3-vuotiaana lapsi jatkaa leikkiä lohkoilla, muttaalkaa vähitellen oppia tarinapelejä. Hän osaa käyttää joitain esineitä "hupikseen" ja korvaa puuttuvat yksityiskohdat symbolisilla.Ensimmäiset logiikkapelit lapsille sisältävät pieniämotoriset taidot Kuva: Getty Tällä hetkellä lapsi yrittää ymmärtää, mitä maailmassa tapahtuu, hän kysyy paljon: "Miksi sataa?", "Miksi vesi on märkää?". Vauvalla on tarve tutkia tapahtumien kaavoja ja syy-seuraussuhteita. Pelien avulla tämä uteliaisuus voidaan ohjata oikeaan suuntaan.
- esineiden ominaisuuksien valinnasta ja vertaamisesta;
- ryhmitellä esineitä ryhmiin niiden ominaisuuksien mukaan;
- erottaa osa kokonaisuudesta ja tutkia kohteen rakennetta;
- vertailuun ja analysointiin, esimerkiksi arvoituksiin;
- kykyyn liittyä.
Iästä ja yksilöllisestä kehityksestä riippuen sinun on valittava jotain, mikä kiinnostaa lasta.
Loogiset ketjut
Nämä pelit on suunnattu lasten taitoihintunnista kuviot kuvista. Vauvalle tarjotaan neliö, jossa on 3x3 solua, joista jokaisessa on 3 kuvaa eri eläimistä tietyssä kuviossa. Yksi yhdeksästä solusta on tyhjä. Sinun on asetettava yksi kolmesta eläimestä sinne loogisen ketjun viimeistelemiseksi. Jos lapsi selviää tästä neliöstä, voit lisätä vähitellen toisen eläimen ja tehdä 4x4 neliön.
Kuka tässä on tarpeeton
Lapselle annetaan kuva, jossa on identtiset kalat. Kalojen määrä riippuu lapsen iästä. Kaikki kalat ovat identtisiä ja vain yksi erottuu jollain tavalla:
- koko;
- väri;
- liikkeen suunta.
Taaperolapsen on päätettävä, mikä kala«purkaa» yleisestä paketista. Merkit voivat vaihdella. Komplikaatiot voivat johtua kalan pienemmistä yksityiskohdista. Kalojen sijasta voi olla muita eläimiä tai esineitä.
mosaiikki
Värillisestä mosaiikista lapsen on asetettava hahmo kuvion mukaan. Täällä voidaan käyttää myös palapelejä, joiden osien lukumäärä riippuu vauvan iästä ja älykkyydestä.
sokkeloista
Kuvatun monimutkaisen labyrintin läpikuvan, lapsen täytyy ohjata satuhahmoa. Tehtävä voi olla monimutkaista luomalla lisäesteitä arvoituksia tai ratkaisemalla yksinkertaisia ongelmia.Esteetön labyrintit voivat olla mielenkiintoisiaboysPhoto: Getty Näissä tehtävissä voit sisällyttää testejä kohteiden, ominaisuuksien tai osamäärien vertailuun. Esimerkiksi, jos haluat siirtyä 2 lehmusta, sinun on määritettävä, kenellä on enemmän paikkoja siivillä.
Mikä on satunnaisesta luonteesta puuttuu
Hajamielinen taiteilija unohti piirtää osan loppuunyksityiskohdat satuhahmoille. Toisella sivulla itse hahmot on kuvattu, ja toisella – yksityiskohdat vaatteistaan tai käyttämistään esineistä. Sinun on valittava jokaiselle hahmolle yksityiskohta yhdistämällä ne viivoilla. Esimerkiksi Punahilkka ja piirakkakori. Logiikkapelit ovat hyödyllisiä monista syistä. Niiden avulla lapset voivat tyydyttää uteliaisuuttaan leikkisällä tavalla, opettaa heitä rakentamaan ihmissuhteita ja ymmärtämään ilmiöiden rakennetta.