男の子と女の子のためのロジックに関する主要なゲームグループ
3年後、子供はダイスを続けるが、徐々にプロットゲームを学び始める。不足している部分を記号的なものに置き換えて、「楽しい」ために使うことができるオブジェクトもあります。子供のための最初の論理的なゲームは、浅いmotorikoyFoto:GettyV今回子供が世界で何が起こっているのかを理解しようとしている、彼は水が濡れているのはなぜ「「どうして雨ん」、多くの質問を尋ねます」。子供の法律やイベント間の因果関係を研究する必要があります。ゲームでは、この好奇心がゲームを離れて運ぶことができる。この歳で右ruslo.Malyshaに向けることができます。
- オブジェクトのプロパティの選択と比較。
- オブジェクトをそのプロパティに従ってグループにグループ化する。
- 部分と全体とを区別し、対象の構造を研究する。
- 例えば、謎のような比較分析のために。
- 関連付ける能力について。
年齢や個体の発達に応じて、子供が何に興味を持っているかを選択する必要があります。
論理的な鎖
これらのゲームは、赤ちゃんの能力を写真の規則性。子供には3x3のセルの正方形が提供され、それぞれには異なるパターンの3つの画像があるパターンで表示されます。 9つのセルのうちの1つが空になっていれば、3つの動物のうちの1つを論理チェーンを完成させるために配置する必要があります。子供がこの広場に対処すれば、あなたは徐々に動物を1つ増やして4x4の四角形にすることができます。
誰がここに余分です
赤ちゃんに同じ魚の写真を与える。魚の数は子供の年齢によって異なります。すべての魚は同一であり、唯一のものはいくつかの記号によって区別されます:
- サイズ;
- 色;
- 動きの方向。
カラプズはどの魚を決定する必要があります一般的なパックの "ノックアウト"。症状はさまざまです。合併症は、魚の細部が小さいことが原因である可能性があります。魚の代わりに、他の動物や物体があるかもしれません。
モザイク
色のモザイクから、子供はサンプル上にフィギュアを配置する必要があります。また、パズル、詳細の数は、赤ちゃんの年齢と工夫によって異なります。
迷路
下の画像では迷路によると、子供があなたは素晴らしいキャラクターを費やす必要があります。タスクは複雑になり、謎の形で追加の障害を作り出したり、簡単な問題を解決することができます。障害のある迷路は興味深いboysPhoto:Gettyこれらのタスクでは、アイテム、品質、またはパーツ数を比較するテストを含めることができます。たとえば、2羽のミツバチを渡すためには、翼に多くのスポットがあるかどうかを判断する必要があります。
おとぎ話のキャラクターに欠けているもの
散らばったアーティストは、おとぎ話の詳細。一方のページには文字そのものが描かれ、もう一方のページには使用する服や物の詳細が描かれています。彼のキャラクターの各キャラクターを拾い集め、互いのラインを結ぶ必要があります。例えば、赤い乗馬フードとパイのバスケット。ロジックの開発のためのゲームは、多くの理由で有用です。彼らは遊び心のある形で子供の好奇心を満たし、関係を築き、現象の構造を理解するように教えます。