単語を刻むことは助けになりません。 ただそれを当然としてください。彼らが自分の詩をどのように教えたかを覚えておいてください。機械的に覚えていれば、あなたの頭の詩のレッスンの直後に、韻が残らないでしょう。ゲーム中に子供の語彙を開発することが最善です。このような言葉遊びでは、どこでも遊ぶことができます。幼稚園、学校、店舗、運送、散歩の途中です。子供の注意が無関係のオブジェクトに切り替わり始めるとすぐに、ゲームをやめてください。次回も続行してください。それは楽しいはずです。そして、私たちはあなたにそのような語彙の楽しみのためのいくつかのオプションを提供します。写真:firestock

1.私は何をしたのですか?

"私は見る..."そして、あなたはあなたが何であるかを説明し始めます丸または四角、赤または緑を参照してください。子供は、あなたが知っているように、推測すべきです。赤ちゃんのために新しい言葉を使う、恥ずかしがり屋ではない。ここで彼と精通した人が必要になり、好奇心が現れる場所になります。ただひとつずつプレイする - 彼は推測した、今あなたの番です。

2.「誰が最後の言葉ですか?」

このゲームは、辞書の開発に役立ちます形容詞。ここでは、あなたが一緒に選んだ科目の質を可能な限り説明する必要があります。誰が最後の言葉になるだろうか、より多くのエッペルテットを呼んだ(エトセトが何であるかを同時に説明する)、彼は勝った。

3.「詳細を探す」

子どもの辞書には、オブジェクトの名前だけでなく、その部品や部品も取得させます。たとえば、「ここは家です。彼は何を持っていますか?」「壁、窓、扉、階段...」

4.「何が起こるか...」

子供に尋ねる:「寒いのは何ですか?""雪、氷、アイスクリーム... "または"高さは何ですか? ""山、木、男... "質問はたくさんあります。白はどうなりますか?ふわふわ?重い?スムース?ラウンド?

異名と同義語

まず、同義語が「ワード・フレンド」(車 - 車、勇敢な - 勇敢)、および反意語 - 「単語の敵」(良い - 悪、日 - 夜)ゲームの進行.INあなたが単語を推測している、と子供がゲーム内で(同義語と呼ばれるべきです反意語 - 反意語)。正々堂々と物事を保つために、役割を切り替えます。

6.「単語を追加する」

このゲームの目標は、動詞を選択することです。 何らかのアクションの始まり、子-その終わり(およびその逆)に名前を付けます。例:-カティアは目を覚まし、...(自分を洗うようになった)-コリアは宿題をし、...(散歩に行った)-犬は猫を見て、...(追いかけた)。写真:GettyImages

7.「どのように見えますか?」

このゲームは、語​​彙だけでなく在庫だけでなく、想像力。お子様にクラウドを見せて、どのように見えるかを尋ねます。樹冠、雪の吹きだまり、ランタンなどを見て夢を見ることができます。

8.「論理チェーン」

このゲームにはカードが必要です。 しかし、あなたはそれらを買う必要はありません-雑誌からのいくつかの切り抜きで十分です。ゲームの本質は、ランダムに選択されたカードを一列に並べて一貫したストーリーを作成することです。はい、はい、あなたが1年生に入学するときに子供が学校で提供されるのはこのテストです。それにより、彼らは赤ちゃんがどれだけ学習する準備ができているかをチェックします。この場合、カードを裏返す必要があり、赤ちゃんは自分の順番を覚えてストーリーをまとめます。子供が年をとるにつれて、写真が増えます。ゲームは明らかに複雑ですが、子供たちはこのタイプのエンターテイメントを好みます。

9.「私のレポート」

あなたとあなたの子供は旅行に行きました劇場、小旅行、または新しい興味深い場所を歩いただけです。彼に彼の旅について報告するよう勧めてください。写真をイラストとして使用できます。子供が先導的な質問をせずに、何について話すかを選択させます。ちなみに、これのおかげで、彼の記憶に何が一番よく預けられたのか、何に感銘を受けたのかがわかります。子供が空想を始めた場合、停止しないでください。赤ちゃんのスピーチは、実際の出来事や架空の出来事が彼によって再現されるかどうかに関係なく発達します。

10.「プロットの変更」

このゲーム中に、子供に変更を促す彼にとっておなじみのおとぎ話。それは本に書かれているので、あなたは言い始めますが、ある時点で、すべてが完全に異なるシナリオに従って進むべきです。どうやって?あなたの子供に夢を見てもらいましょう(始めましょう)。また読む:

コメント

コメント